| Каталог на програмите LISP за AutoCAD |
| Каталог |
Пояснение |
| Име |
Функции и изисквания |
- Команди |
BLIPMODE |
Включва и изключва маркерите познати като "blips", оставяни след избиране на точки:
0 - изключени.
1 - включени. |
MBUTTONPAN |
Определя поведението на колелцето или третия бутон на посочващото устройство:
0 - поведението се определя от меню.
1 - панорамиране при щракване и влачене. |
PICKADD |
Определя колко елемента се добавят към един набор за селектиране:
0 - само последните селектирани елементи стават селекционен небор (за да натрупвате обекти в даден селекционен набор натиснете клавиша Shift докато селектирате).
1 - селектираните обекти се натрупват в селекционния набор (натиснете клавиш Shift и щракнете върху обект, за да го извадите от вече формиран селекционен набор). |
MIRRTEXT |
Контролира дали командата MIRROR да обръща огледално текста:
0 - неразрешено, запазва посоката на текста.
1 - разрешено, обръща текста огледално. |
PEDITACCEPT |
Контролира показването на промта "Object selected is not a polyine" когато се селектира обект, който не е полилиния с командата PEDIT:
0 - промтът се показва.
1 - без промт. |
TILEMODE |
Контролира достъпа до работния прозорец и листното пространство:
0 - листното пространство Paper Space и обектите в работния прозорец са разрешени.
1 - само моделно пространство Model Space. |
PLINEGEN |
Контролира как полилиниите генерират типови линии около върховете:
0 - образецът на типа линия започва и завършва във върховете.
1 - образецът на типа линия игнорира върховете и започва в началото и края на полилинията. |
FILEDA |
Задава дали по подразбиране се ползва файлов диалогов прозорец:
0 - не се ползва, докато не се поиска от "тилда".
1 - ползва се винаги, когато е възможно. |
EXPERT |
Контролира промптовете според нивото на компетентност на потребителя:
0 - нормални промптове.
1 - потиска промптовете "About to regen" и " Really want to turn the\ current layer off; "
2 - потиска промптовете "Block already defined " и "A drawing with this name already exists " за командата Block;
3 - потиска промптa "An item with this name alredy exists " за командата Linetype;
4 - потиска промптa "An item with this name alredy exists " за опциите UCS/Save и Vports/Save;
5 - потиска промптa "An item with this name alredy exists " за командите Dim/Save и Dim/Override |
ATTEDIT |
Тази команда позволява да редактирате атрибутите поотделно, един по един, или да извършвате глобални промени във всички атрибути с едно действие. След съобщение " Edit attributes one at a time? "[Yes/No]<Yes>: въведете Y, за да бъдете питани за всеки атрибут поотделно, или N, за да редактирате глобално всички. |
SETVAR |
Задава стойностите на системните променливи. |
MSLIDE |
Записва текущия чертожен изглед като файл със слайд SLD на диска. |
VSLIDE |
Извежда в текущия чертежен прозорец файл със слайд във формат SLD. |
UNDEFINE |
Прави недостъпна избрана команда на AutoCAD. След съобщението Enter command name въведете името на командата на AutoCAD. Тази команда става недостъпна. Името на недостъпната команда може да бъде използвано за дефиниране на друго действие. |
REDEFINE |
Възстановява значението на команда на AutoCAD, след като е била дезактивирана с командата UNDEFINE |
DIMZIN |
Контролира потискането на незначещите нули при размерния текст:
0 - потиска нула метра и точно нула милиметра.
1 - включва нула метра и точно нула милиметра.
2 - включва нула метра и потиска нула милиметри.
3 - включва нула милиметра и потиска нула метра.
4 - потиска водещите нули в десетични размери. Например : 0.500 става .5000
8 - потиска крайните нули в десетични размери. Например : 12.5000 става 12.5
12 - потиска водещите и крайните нули. Например : 0.5000 става .5 |
LAYOUT |
Създава и управлява панели с графични изгледи (Layouts), в които оформяте предназначените за отпечатване чертежи. |
VISRETAIN |
Контролира дали настройката за слоевете за Xref се запазва:
0 - цветът на текущия слой, типа линия и видимостта се запазват, когато чертежът бъде затворен.
1 - настройките за слоя на чертежа Xref винаги се обновяват при отваряне на файла. |
INDEXCTL |
Конролира дали се задават и съхраняват с чертежа слоеви и пространствени индекси:
0 - без индекс.
1 - индех за слоеве.(Layer index)
2 - пространствен индех.(Spatial index)
3 - и двата. |
DRAGMODE |
Кнтролира влаченето с мишката на обектите:
0 - без влачене.
1 - при поискване.
2 - автоматично влачене. |
LOGFILEMODE |
Определя дали да се записва log-файл:
0 - изключен.
1 - включен. |
LOGFILENAME |
Посочва името/пътя на log-файла. |
REPORTERROR |
Контролира дали грешките да се съобщават на Autodesk при настъпването им:
0 - не се създава отчет за грешките.
1 - показва се съобщение за грешка, заедно с опция за изпращането им до Autodesk. |
STB - TCB |
CONVERTCTB - Преобразува файл с плотерен стил от зависим от цвета CTB формат в именуван формат STB. |
Convert Plot... |
CINVERTPSTYLES - Извършва преобразуване на чертеж между CTB и STB. |
ALIGN |
Подравнява обекти спрямо други обекти:
- с една двойка точки - като командата move.
- с две двойки точки - едновременно преместване, завъртане и мащабиране на обекта.
- с три двойки точки - не само премества и завърта обекта, но също така го смачква -за 3D обекти. |
IMAGEFRAME |
Включва и изключва рамки на изображението, вмъкнато в чертежа. |
GROUP |
Създава именувана група от обекти, които могат да се избират с едно щракване. |